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AI Video WorkflowHakone · Fuji
Vol.01
From raw footage to final cut

從素材
到完整影片

提供完整素材、提示詞,與 AI 協作完成空拍剪輯的作業流程。

Codex×Video Editing×YouTube
富士山與箱根高地空拍畫面
提供素材、給予提示詞,與 AI 一起剪出影片
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Output · Final Video
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最後產出

先看成品

箱根富士山空拍成品預覽畫面 箱根高地Final cut previewOpen YouTube

箱根高地、富士山與湖畔傍晚景色。

從白天高地遠望,推進到夕陽與湖畔夜景。重點不是「AI 一鍵剪好」,而是把判斷、修正與版本留下來。

完整的影片是一個結果,真正可讓我們思考的是與 AI 一起搭配的工作流。
Final cut · YouTube preview link
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Deliverables · Beyond One MP4
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這個實驗任務不是「剪一支影片」而已

三種成果

Final Video
4K
完整影片、配樂、字幕、橫式片尾
Decision Docs
6+
剪輯藍圖、取捨策略、配樂片段篩選、修正規劃
Repeatable Render
v4
用腳本重新輸出,不必重頭猜一次
影片之外,還有可追溯的決策過程
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Workflow · Overview
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工作流總覽

AI 把剪輯變成一條可驗證的路線

素材檢視截圖
01
素材盤點
讀取影片清單、時長、解析度與拍攝素材分布。
抽幀總覽截圖
02
影像抽幀
把長影片轉成 contact sheet,快速看懂內容。
剪輯藍圖依據截圖
03
剪輯藍圖
依畫面段落整理入出點、B-roll 與音訊方向。
取捨策略畫面截圖
04
取捨策略
決定哪些快、哪些慢,避免只追求炫技快切。
地點校正截圖
05
地點校正
補入箱根湖畔與高地遠望。
配樂波形截圖
06
配樂篩選
下載原曲、切片試聽,確認旋律與授權署名。
第一版檢查截圖
07
第一版輸出
輸出粗剪,檢查字幕、節奏、片尾與成片觀感。
第四版輸出截圖
08
回饋迭代
修正突兀字幕、快切與音樂跳接,輸出第四版。
素材 → 分析 → 企劃 → 版本 → 修正
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Footage Intelligence
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素材理解

先看見內容,再談剪輯

AI 先把 27 段 4K 空拍素材變成可描述跟討論的畫面地圖:白天、夕陽、夜景、碼頭、山路、富士山與片尾。這一步讓剪輯有依據,依靠可視化來判讀。

如果無法理解素材,就無法進行剪輯。
湖畔白天畫面
箱根高地 空拍畫面
夕陽富士山畫面
湖畔夜景畫面
Contact sheets · visual grouping
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Blueprint · Shot by Shot
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第一份剪輯藍圖

剪輯師能照做的施工圖

Timecode
時間碼怎麼落
成片
剪輯動作
節奏
00:00-00:08
富士山開場,慢推進建立地點
00:18-00:32
湖畔與傍晚景色銜接,保留呼吸
00:56-01:08
避開過快橫移,改用穩定 B-roll
放慢
01:38-01:57
傍晚碼頭,接橫式片尾
收束

把「第幾秒要看到什麼」拆清楚,剪輯時不必靠記憶猜。

Picture
鏡頭內容怎麼選
鏡頭內容抽幀示意

用抽幀圖判斷畫面內容、運鏡速度與可替換 B-roll:富士山、湖面、港口、山路各自放在不同節奏位置。

Sound
音樂怎麼判斷
配樂波形與分析示意

AI 先比較曲風、旋律進出與授權,再回到畫面節奏:第二版改用一整段連續播放,避免旋律跳接。

藍圖把「我想要有節奏」變成可執行的剪切點、畫面選擇與音樂判斷。

Plan before render
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Retention · V1 Strategy
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第一版的野心

先吸引目光,
再呈現主軸。

第一版採用短影音經營思維:先用夜景結果來吸引關注,再倒回白天富士山景。它可能有效,但也可能不太協調。

Retention hook · not always natural
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Human Feedback · V2 Revision
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人工回饋讓影片變好

AI 不是一次到位

字幕
移除「先看結局」這類內部腳本語氣。
Public
節奏
取消黑夜硬切白天,改成白天自然開場。
Flow
鏡頭
單鏡頭拉長,加入 0.6 秒交叉淡化。
Smooth
音樂
改用一整段連續播放,不再跳接旋律。
Music
第四版富士山畫面
Co-editing loop: cut → watch → feedback → recut
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Music · License · Continuity
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配樂不是隨便找

先聽片段,
再決定剪法。

完整曲檔先下載到本地,再切 15 秒候選段,檢查旋律進出是否突兀。第一版跳接後不自然,第二版改成連續播放一整段。

Source
Wanderlust
Scott Buckley · CC BY 4.0
開放授權不只是一句話,要留下來源與署名格式。Music credit preserved
Continuity over clever cutting
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Tools · Codex vs AI Editors
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兩種「無痛」

Codex 型工作流 vs CapCut / Filmora

Codex 類工具:幫你想清楚。

讀資料夾、分析素材、整理企劃、產出腳本、記錄授權、重跑版本。適合想控制敘事與決策的人。

剪輯軟體 AI:幫你快速操作。

模板、字幕、特效、轉場與節奏點快速可用。適合想快速有成品的新手。

Planning intelligence vs editing convenience
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Beginner · Practical Choice
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對新手來說

最快的路,不一定是二選一。

01
用 Codex 做企劃
把素材、故事線、字幕、配樂與版本策略先整理清楚。
02
用剪輯軟體做手感
細修節奏、轉場、調色、字幕樣式與平台包裝。
03
讓人的審美來平衡
AI 先出粗剪,人再用明確回饋把影片變自然。
Hybrid workflow for painless editing
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Takeaway · Collaboration
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Takeaway

AI 剪輯的核心,
不是自動化。

而是協作化:讓素材理解、創作判斷、人的回饋與版本迭代,都變成可以被看見的流程。

Describe clearly·Version visibly·Iterate aesthetically
湖畔夜景
素材交給 AI 前,先把目標說清楚。
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