近期我們正趕一個短期的里程碑,雖說是「短期」,實際上也將近六週的時間。這段期間內,團隊因為一些突發因素,導致部分開發需求激增。最終我們在十月中旬決議,將原本委外的作業全數收回,由內部團隊自行接手開發。

這項決定雖然是由部門同仁共同討論而成,但為了趕上進度,我們也已連續四週進入密集加班的模式。前兩週平日的加班時數偏長,但在滾動調整後我們發現,最後半小時到一小時的工作效率顯著下降,於是進行修正,將最近兩週平日的加班時間控制在兩小時左右。這樣的安排也接近了每月加班 46 小時的上限。

1on1

然而在這樣高密度的工作節奏下,團隊的疲累感與士氣也持續下滑。別說是同仁,就連身為部門主管的我,也感受到前所未有的疲憊。在這樣的狀態下,難免會出現一些溝通上的摩擦與誤解。

這幾日透過一對一的會議,我試著更了解同事們的處境。身心健康問題,毫無意外地成為最直接的反應。令人遺憾的是,昨天已有同仁因身體吃不消而請假,我們最終還是認為,健康比進度更重要,先休息、把身體養好才是首要。面對進度的壓力,我無法逃避身為主管的責任,但當同仁因此病倒,我的心情除了無奈,更夾雜著歉意與自責,實在不知該如何妥善的處理。

在這些對話中,有個很常被提到的問題也再次浮現。許多同事會問我,某些同事或其他單位的人,似乎都很忠於自我,凡事以自己的步調為主。這樣的做法固然直率,但往往會帶來額外負擔,甚至還得協助處理他們留下的爛攤子。

他們常問:「那我們是不是也可以比照辦理?」

對此我通常很難直接定義「忠於自我」是對是錯。就我個人而言,我當然希望團隊能夠協作、彼此支援;但我也理解,每個人性格與觀點不同。若對方已完成了公司最基本的規範,或根本不是我們單位的人,那我也無從置喙。

我始終相信,每個人都應該為自己的選擇與表現負責。工作上的每一份投入,都是職涯累積的一部分。若想讓一個團隊能朝共同目標努力,最根本的是要理解「人性」。

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2025-12-11  -  duncan Email  -  19  -  小公司當伯特 - 讀者回應

在把團隊從零慢慢帶到穩定的那段時間裡,我們的心力大多放在流程的建立和文化的塑造。大家一起摸索,磨出默契,也在一次次的專案中,找到屬於我們的節奏。等到團隊逐漸成熟,開發效率穩定、專案可以預期、協作也較順暢之後,接著會開始遇到另一種瓶頸。我們會發現專案的執行與管理顯得順手,雖然問題不會因此越來越少,但這些事情不用提醒也都能自動運作。而在此同時也會察覺有些東西似乎沒有突破,那是一種往前的動能慢慢停住的感覺。

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這個時候,困住大家的往往不是技術能力,也不是管理的思維,而是每個人看待工作的視野還停留在自己的那個位置。大家都能把事情做好,卻不一定知道為什麼要做這件事,或需要提前作哪些準備,也還沒有習慣去思考更大的藍圖。這就是團隊開始從管理邁向經營思維的關鍵時刻。

所謂的經營,不是要每個人都變主管,也不是要大家放棄技術上的持續成長。而是希望每個人在面對工作的時候,不只看到自己手上的任務,而是能同時看到公司的目標、產品的方向、使用者的需求、市場的變化,甚至可以從這些線索裡找到機會和突破口。這是一種視野的擴張,也是讓每個人都能在自己的角色裡發揮更大影響力的方式。

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2025-12-11  -  duncan Email  -  19  -  小公司當伯特 - 讀者回應

李飛飛的 World Labs 在前幾天推出了首款商業化產品Marble,這是一個多模態的 3D 模型,也是生成式 AI 的重大發展。大家對 AI 的想像,近兩年幾乎都被 LLM 帶著走。不管是生成文字、整理資料、重構知識、寫程式、當客服、當助理,大家一開始用的時候都會覺得不可思議,後來也逐漸習慣了這一切。然而多數人還是把 AI 視為一個語言工具,覺得它聰明,是因為它懂得「用文字回答我們」,而不是因為它真的懂這個世界。

空間智慧2.ai

但現在開始發生的,是比 LLM 影響更大的事情,這是多數人還沒感受到、甚至還來不及理解的變化,那就是空間智慧的出現。我的意思不是把相機、深度感測器放進產品,而是 AI 能開始真正理解三度空間的結構、物體的關係、場景的語意,能推測人與物體之間的行為,不再只活在文字或影像的平面上,而是能在一個完整立體的世界裡思考和行動。

很多人會以為空間智慧就是把特斯拉 FSD 變得更厲害,或是把 NVIDIA Omniverse 做得更精準,但實際上它們的定位與空間智慧是完全不同的。特斯拉的自動駕駛算是空間技術的代表,可是它的世界很狹窄,它只需要理解道路、車流、行人的動向。它處理得再好,也依然是在道路這個單一場域裡求生存。Omniverse 雖然強大,但它本質上是一個「模擬平台」,是給開發者訓練模型、測試機器人、建立數位分身用的,它不會自己理解一個場景的日常邏輯,也不會像人一樣對這個世界形成完整的認知。

空間智慧不是提升某一個垂直領域,而是讓 AI 具備真正的「世界理解力」。它不但能重建環境,也能推理行為,能預測動態,能在虛擬的世界生成物理一致的空間,甚至能把真實世界的結構抽取起來,用於模擬、推演,最後再回到現實場域裡幫助我們決策。這是一種新的 AI 型態,也是一種新的存在方式。

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2025-12-11  -  duncan Email  -  18  -  資訊工程 - 讀者回應

這三年生成式 AI 的發展像一道突然落下的雷,清楚地劃開了舊時代與新時代的分界。當科技突破的速度遠超過社會的反射神經時,許多原本以為還需要好幾年才會到來的變化,在短短不到兩年的時間內全部出現。史丹佛團隊的研究報告更把這場衝擊具體化,用冷靜而詳實的數據告訴我們,AI 不只是技術發展的現象,而是正在重塑勞動市場的結構。

AI 橫空出世

報告裡最讓人震撼的,不是人工智慧能力不斷提高,而是它帶來的就業變化。年輕族群在那些高度暴露於 AI 的職務上,明顯地消失了十三個百分點。這不是一般的景氣循環,也不是某個產業的輪迴,而是一種整體結構的轉變。企業開始重新分配工作,把標準化任務交給 AI,保留那些具有經驗與判斷力的資深員工。結果看起來像是某一塊年齡區間被切掉了,初階人才正在逐漸失去入場券。而這樣的斷層,所帶來的影響也難以評估。

令人不安的是,衝擊不是慢慢累積,而是突然發生。報告指出這是一個明顯的轉折點,當企業確認 AI 能勝任某些任務後,新人的需求就快速縮減。薪資並沒有下降,因為沒有企業願意調整現有員工的薪水,取而代之的是直接減少新聘(而股市還會因裁員而反漲)。從外表看不太出來,但勞動市場的底層已經被鏟動。雖然總體就業還在成長,只是這個成長裡面,新進者的身影變得稀薄。

這種現象跟產業景氣沒有太大關係。即使把科技業排除,結果依然相同。這也說明 AI 的衝擊是跨產業的,任何具有明確規則、可被模仿的知識型工作,都在這波重整裡受到影響。許多原本是新人鍛鍊的場域跟職缺,如今卻成了 AI 最容易伸手的地方。

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2025-12-11  -  duncan Email  -  18  -  資訊工程 - 讀者回應

近兩年大家談生成式 AI,往往停留在模型能力的討論(例如它等同於哪個等級的專業人士表現),但真正在生活與工作場域裡遇到的問題,往往不是一句「用 LLM 就能解決」這麼簡單。最近 Claude 公布了一整頁案例展示,收錄了四十個來自不同領域的實際情境,從品牌設計到專案管理,從工程開發到內容彙整,每個案例都把 LLM 在現場解決問題的方式呈現得很具體。這些案例非常平實,就是你我平常都會遇到的那些麻煩事。像是要從一堆零散資料裡整理出可以向主管提報的重點、要把模糊的需求轉成工程師看得懂的規格、要把訪談內容拆成洞察方向、要把一份文件變成其他格式、要把內容改寫成簡報稿,甚至只是想把一團亂的資訊整理得清楚一些。看著這些案例,我覺得最重要的不是功能本身,而是它們展示了 LLM 如何接手那些你不想花太多腦力、卻又無可避免必須完成的事。除了告訴我們可以用在哪,也實際展現了該如何套用。

LLM 正在改變我們完成事情的方式

以往我們處理這些工作,靠的其實是經驗累積出來的判斷力與耐心,很多時候只是花時間把資料從混亂變成可讀。然而 AI 的介入,讓流程開始重新排列組合。它並不是取代創意,也不是接管決策,而是協助我們把那些需要反覆判斷、但不需要百分之百精準的部分先處理起來,把繁瑣的雜音清掉,使大腦能留給真正需要用心的地方。過去我們做事的順序,通常是先收集資料、整理架構、分析內容,最後才是決定方向和完成產出。現在這個流程變成有點像先把資料丟給 LLM,讓它產出一個初步架構,再從它給的方向裡挑選自己認同的部分,接著把重點交回給它延伸細節,最後再用自己的經驗把整體修整到位。

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2025-12-11  -  duncan Email  -  18  -  資訊工程 - 讀者回應

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