在皇后鎮的時候,我有兩天中午都到The Winehouse & Kitchen用餐,餐廳剛好在Kawarau Bridge旁邊,據說這裡的The Kawarau Bridge Bungy是紐西蘭最早發展高空彈跳的地方。紐西蘭的高空彈跳活動真的很多,因為光是小小的皇后鎮,就有六個地方可以玩Bungy Jumping

Bungy Jumping

我都是在用完餐、品完酒之後,從酒莊散步到Kawarau Bridge來看別人跳河。以前我對於這類的活動很感興趣,但不知道從什麼時候開始,變的畏畏縮縮,像這種活動現在我都抱持著只能遠觀,不要褻玩焉的態度。光是看著別人跳,就已經很有趣了。

=> 深入閱讀...

2008-12-05  -  duncan Email  -  4088  -  浮雲遊子 - 讀者回應

泰雅族舞蹈

[環境]
前陣子去太魯閣住宿在天祥晶華時,晚上參加了飯店舉辦的表演。我在天祥住了兩天,分別是週六跟週日,兩個晚上的八點到九點都有原住民舞蹈表演。原本以為兩天的表演會很類似,後來才發現兩場表演的族群並不相同,第一天晚上我是在樓下廣場欣賞演出的,第二天則是在自己飯店的陽台,其實是從客廳的沙發就可以看到樓下廣場的演出了。短時間遠離城市的喧囂,的確可以抒解工作上的壓力,順便還可以幫助刺激當地的經濟跟消費,也算是一舉數得吧!

[構思]
表演的現場我們觀賞的位置是逆光的區域,所以在拍攝表演者的神情時有些困難。而現場雖然有投射光源,但實際上在舞者身上的光線並不均勻,對於某些神情的捕捉的確很困難,尤其是當表演者在活動的狀態之中。在這類場景裡,我一般會將測光切換到點測光模式,這部分可以確保我要拍攝的主題有足夠的曝光,但相對的其他區域可能會過曝,而延長曝光也可能會產生殘影的現象。我試著將ISO值提高,讓靜態的人動作能夠凝結,然後讓活動的殘影現象來表現出動感。

[設備]
Nikon D300 & AF-S VR Zoom-Nikkor 18-200mm f/3.5-5.6 G ED DX

2008-12-03  -  duncan Email  -  2489  -  我的視界 - 讀者回應

AMANKING Live Band Pub

[環境]
有一陣子晚上下班時,我經常跑到PUB,就好像日本男人下班後跑居酒屋一般。那時總是會點一瓶酒,寄放在櫃臺,直到酒喝完了,才又點下一瓶酒繼續寄放。為何當時總是會泡在PUB裡,我也說不出個所以然來。這段時間裡,我也觀察到PUB裡的許多常客,每個人似乎都將這裡當成了一種另類的避風港或寄託,只有在震耳欲聾的喧鬧,跟煙霧瀰漫的小房間裡,才能真正的表達自我。至於我,只不過單純的想轉換一下環境,對於工作超過十四個小時,凌晨十二點多才收工的人來說,PUB跟24小時的麥當勞,比都是電腦的辦公室好太多了。只不過每次只停留一個場次(一個樂團現場表演的時間,約五十分鐘)的我,總是在離開PUB之後又回到了辦公室,而這是我剛出社會那幾年的生活寫照。

[構思]
近幾年我很少有機會到PUB,也許是厭倦了太過刺耳的音樂跟周遭的喧嘩聲。上一次是跟同事一群人到AMANKING Live Band Pub聽歌,這一晚我們連聽了三場樂團的表演,當然離開PUB時已經將近兩點了。在現場我只攜帶了一台Natura Black輕便型相機,搭配Natura 1600的底片,這台Natura是定焦鏡頭,只有點測光模式。我從坐的位置上,盡可能尋找測光的點,隨手構圖後拍下這張照片。在現場光源投射下,較麻煩的是測光的部分,我盡可能將測光點靠近主唱的周圍,避免光圈太大時造成失焦的現象。

[設備]
Natura Black F1.9 & Natura 1600

2008-12-02  -  duncan Email  -  2361  -  我的視界 - 讀者回應

我在皇后鎮待了好幾天,在皇后鎮時基本上不用太擔心活動行程的安排問題。短一點的行程可以到十幾公里外的箭鎮,長一點的可以到來回要將近六百公里的米爾福德峽灣。除此之外,皇后鎮本身有多種活動可以選擇,爬山行程、快艇遊湖、騎馬、飛行傘、熱氣球、酒莊參訪......,到了這裡不會有不知道要做什麼的問題,只不過荷包會太失血就是。

我居住旅館的老闆娘推薦我到高空彈跳區旁的一間酒莊用餐,原本她是建議我參加五小時的行程,但時間實在太長,所以我選擇只提供用餐跟品酒服務的The Winehouse & Kitchen照片)。

第一次來享用的感覺實在太美妙,所以隔天中午忍不住又來訪一次。兩次行程各品了紅酒與白酒,在食物與葡萄酒美妙的搭配之下,讓人有著難以言喻的幸福感。比較可惜的是,很多地方都忘了拍,像頭一次抵達皇后鎮時,經過了一段很漂亮的葡萄酒公路,陽光斜灑在石頭路上的景象,就像是卡片裡的景色非常的夢幻。有機會到皇后鎮,千萬別錯過了美味的酒莊饗宴。

2008-12-01  -  duncan Email  -  2525  -  浮雲遊子 - 讀者回應

十年磨一劍,霜刃未曾試。今日把示君,誰有不平事?-唐·賈島《劍客》

這首五言絕句出自於賈島的《劍客》,賈島以這首詩比喻自己寒窗苦讀,卻始終無法一展抱負。對於賈島多數人可能有點陌生,不過他的另一首五言絕句《尋隱者不遇》:「松下問童子,言師採藥去。只在此山中,雲深不知處。」應該就耳熟能詳了。

前陣子在iThome online上(資訊領域的分眾網站),看到王建興所寫的一篇「十年磨一劍,開發功力需要實戰累積」,讓我有了些感觸。

王建興提到有很多同業,在看到Peter Norvig所寫的《Teach Yourself Programming in Ten Years(花十年的時間學習程式設計)》文章,都會露出會心的一笑。因為對比到坊間標榜著速成的程式開發工具書,例如七天學會Java之類的書,實在是很大的落差跟反比。

他提到:「許多程式語言具備了易懂難精的本質。程式人或許可以在相對短的時間內了解、學會該語言的主要語法,並且讀懂典型的程式碼,但這不代表已經確切地體會、掌握了該語言的核心及精髓。 ...... 程式設計真是一門可以如此速成的技藝嗎?我反倒認為程式設計是一門需要投入時間,才能有所成的領域。而一名優秀程式人的養成,更是需要十分漫長的時間,絕非許多人所想像的,能夠透過速成的方式達成。唐朝詩人賈島的〈劍客〉裡說「十年磨一劍」,用十年的光陰來磨出一名程式人,似乎也差不多。」

由於我也是資訊從業人員,對於這篇文章有很深的共鳴,當然也聯想到了其他領域的共通性。其實不只是程式寫作的能力是這樣,在許多技藝上的養成也是如此,包含了大家持續在練習、精進的各種武術。十年磨一劍的譬喻,就跟俗語常聽見的「三年小成,十年大成」有著異曲同工之妙。

武術的發展史有著漫長歲月演變的痕跡,早期的在原始部落,因為戰爭的頻繁,開始促進了武術的發展,以中華武術來說,從史籍記載的資料來看,遠從大禹時代,就已經有了武術演練的記錄。在這之後歷經各個朝代的演變,除了武器不斷改良,武術的本身也經歷了許多的變化。

到了近代社會,武術的本質早已從以前的「物競天擇、適者生存」的需求,慢慢轉換到強身健體,身心修練的型態。而武術也在千年的演變中,從單純的技藝轉換成精神層面的武道。

在現代社會裡,為了延續武術的傳承,以及武道的推廣,以往的武術都仰賴組織性的整合,以運動模式來進行推廣。所謂的組織性整合,包含了技法、招式、套路的重新整理,形成一個由淺入深,系統化的教育模式,有別於傳統土法煉鋼的模式。

在學習的安排上,也利用階段式的區分(級數跟段位),讓習武的人形成新的組織化結構。另外透過比賽或者演武,一方面達到武術交流的目的,另一方面則是為了推廣武術運動。

=> 深入閱讀...

2008-11-27  -  duncan Email  -  12124  -  小品散文 - 回應(3)

<< 上一頁 :: 下一頁 >>